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les challenges

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Dremis
Mephystoroth
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Message  Mephystoroth Mar 16 Déc 2008 - 15:09

Liste des différents challenges

À chaque début de combat, un challenge sera activé aléatoirement. Vous aurez alors le choix d'en tenir compte ou non. Si vous respectez les contraintes du challenge, vous gagnerez un bonus. Sinon, vous ne perdrez rien, le combat se déroulera normalement et vous aurez l'expérience et le butin classique.
La totalité des membres de l'équipe doit respecter le challenge afin qu'il soit validé.

NB : Dans l'ensemble des combats de donjons, ce n'est pas un mais deux challenges qui sont activés. Vous avez le choix de respecter les règles de l'un, l'autre ou des deux. Si vous réussissez les deux challenges, vous bénéficiez des deux bonus.


Zombie : Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu.
/!\ Actuellement le challenge n'est validé que si on utilise systématiquement un point de mouvement ( 16/12)

Statue : Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat.

Désigné volontaire: Tuer un monstre précis en premier.

Sursis : Tuer un monstre précis en dernier.

Econome : Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.

Versatile : Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.

Jardinier : Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. (Réussite automatique si le personnage n'a pas le sort mais qu'une autre personne de l'équipe peut le lancer et réussi le défi)

Nomade : Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.

Barbare : N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.

Cruel : Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux.

Mystique : N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat.

Fossoyeur : Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat. (Réussite automatique si le personnage n'a pas le sort mais qu'une autre personne de l'équipe peut le lancer et réussi le défi)
Mephystoroth
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Message  Mephystoroth Mar 16 Déc 2008 - 15:19

Challenge // Bonus minimal xp/drop // Bonus maximal xp/drop

Barbare // 60% // 75%

Cruel// 40%// 80%

Désigné volontaire //20%// 40%

Econome //190% //200%droop/220%xp

Fossoyeur// 10% //10%

Jardinier //12%// 18%

Mystique //50% //75%

Nomade// 20%// 35%

Statue //25% //50%

Sursis //20%// 40%

Versatile// 50% //50%

Zombie// 25%// 25%
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Message  Dremis Mer 17 Déc 2008 - 12:22

tout sa c'est pas mal mais sa reste dommage que c'est des challenges au pif contre les boss parce que y'en na qui sont vraiment pas fesable contre les boss
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Message  Sensus Mer 17 Déc 2008 - 13:43

Pour cela qu'on appelle ca un challenge si tous étais réalisable autant augmenter la % drop/xp de chaque mob,réflèchis ma couille !
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Message  trouvetous Mer 17 Déc 2008 - 15:51

moi j'trouve ça sympa ça apporte un peu de nouveauté :p
Sinon quand on veux on peu drem. C'est sur que si tu prend foui dans la team t'es dans la merde m'enfin :d
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Message  lord-ko Mer 17 Déc 2008 - 17:23

Va faire un tot en mode barbare,econome, versatile et on en reparle ^^
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Message  Invité Mer 17 Déc 2008 - 17:26

Versatile encore si tu joues comme un dieu...
Ouais nan meme pas.

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Message  Pac6. Mer 17 Déc 2008 - 18:03

J'ai su faire un versatile que sur un groupe de bouftous x_X
Pac6.
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Message  Invité Mer 17 Déc 2008 - 20:43

Kikoo kimbo en statue ...

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